打撃技、悦楽技、魅惑技、命乞い拘束技、カウンター、必殺技、計7つの技の使い分けによる複数敗北エンド!
体験版はこちらです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/10882/article/1015018
※アニメーションするのは1シーンのみになります。戦闘システムを大幅に簡略化!基本弱攻撃を使い、相手の溜め技に対しては強攻撃で返すだけ!
~戦闘中の各種ゲージ説明~
オレンジ → スケベP(打撃技で減る)
青 → 理性(魅惑技で減る)
緑 → 興奮地(悦楽技で増える)
戦闘中のイベント一覧
打撃技 スケベP70%、30%時に小スケベイベント 計2
悦楽技 初回、50%、30%時に小スケベイベント 計2~3
魅惑技 初回、50%、30%時に小スケベイベント 計2~3
拘束技 掴まれた時、50%時に小スケベイベント 計2~3
?カウンター、必殺技、クリティカルにも発生
※キャラによって少し違います。ゲーム中使用モデル くろなつ 制作者 せう様
サークル なんか作ろうよ様
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