FANZA,マンガ

注目度★★★☆☆

【TheNationofHeadScissors】通常の格闘センスを活かして『GirlsBeat!ぷらすvsマキ』

水泳女のエロい身体に’溺れる’屈辱的な悦楽!!!

【概要】
女水球部員のマキにバトルファック2本勝負を挑むカズヤ。
しかし、マキの鍛え抜かれたエロい身体に圧倒され、あっという間に主導権をマキに握られてしまう・・・

カズヤを’溺死’させるが如く、マキの巨乳と太ももが、カズヤに襲いかかる。
果たして、カズヤはマキに勝利する事が出来るのか・・・

【登場人物】
カズヤ:
北辰流古武術の使い手。Beat!の存在を知り、自身の修行のため登録を決意した。

マキ:
水中の格闘技と言われる女水球部員。
男性顔負けの体格、パワーの持ち主で格闘能力は極めて高い。
水球の試合中でも、審判の見ていない所でラフプレイを行う事が多く、持ち前の格闘センスを活かして、
相手を文字通り水中に沈める。通常の格闘戦では、パワーで圧倒したり、容赦ない急所への攻撃、それに相手の鼓膜に強烈なショックを与えて三半規管を乱し、満身創痍になっている相手をじっくりと嫐る。

太もも絞めを得意とするが、相手を頸動脈で絞め落とすよりも、
水責めなどで窒息させ、苦しみが長く続く方法で相手を責める事が多い。

*こちらの作品をご覧頂けるとより楽しんで頂けると思います*
Girls Beat! vs マキ:

【用語解説】
Beat!:
格闘家同士を引き合わせるマッチングサイト。
男性格闘家は高額な登録料が掛かるが、女性格闘家は無料で使用する事が出来る。
独自のAI技術を使い、自身と同程度の実力を持つ格闘家を紹介してくれ、対戦場所の提供まで行ってくれる。

男性側から対戦相手を選ぶ事は出来ないが、女性側から相手を指名するシステムがある事や、
男女格闘戦となった場合、女性側に対戦条件を決める権限があるため、やや女性優位の設計になっている。

運営主は、「タナトス」と呼ばれる女プロレス団体。

本編18ページ+表紙1ページ

【制作陣】

・イラスト
トッポギ様

・企画・脚本・原案
The Nation of スケベead Scissors

FANZA,CG

注目度★★★★☆

【ダズ娘の部屋】同人CG『総集編2025ジェニファー編』

もはや敏腕とは言えない捜査官ジェニファーの2025年の活躍をまとめたCG集総集編です。

5作品から選り抜きで2500枚以上の大ボリュームをお得にご購入いただけます。

収録作品は以下5作品となります。

1 魔法剣士ジェニファー スケルトン退治編
2 魔法剣士ジェニファー 悪魔召喚編
3 屍霊の苗床 サバイバルアクション編
4 屍霊の苗床 サバイバルアクション編 後編
5 深淵の使者 敏腕捜査官ジェニファー

たっぷりご堪能ください。

【Notice!】
All images are censored!

■商品内容■
画像形式 1920×1080 PNG
画像枚数 2569枚

FANZA,CG

注目度★★★☆☆

【Mokusa】そこに問われるのは母が教え『名家母子相撲・篠崎家編-基礎の土俵-』

とある地方に、古くより名家と呼ばれる家々が存在した。
彼らは剣を交えず、血を流さず。
力と家格を量る手段として相撲を尊んだ。

しかし当主同士が土俵に立てば勝敗が格差と怨恨を生み、各家は関係を損なう。
ゆえに名家は、ある掟を定めた。

「当主は土俵に立たず。母だけが教え、その子のみが出ずる」

その伝統を受け継ぐのは、まだ成長途上にある息子たち。
彼らを鍛えるのは、各家を背負う母のみである。
父は関わらず、土俵にて子と組み合うことを許されるのは母だけであった。
そして母は必要なあらゆることを、自ら次代の当主に教えるのだ。

母子相撲は、外には見せぬ名家の修練。
母の力と技――その教えの深さが、やがて息子の土俵に現れる。

各家交流の場では、やはり息子だけが土俵に上がる。
勝ちても驕らず、負けても恥じぬ。
そこに問われるのは、未来を託すに足るか否かの覚悟。

これは母が教え、子が受け継ぎ、
名家が名家であり続けるための物語。

――「名家母子相撲」。

それは土俵の外では語られぬ、母と子の稽古録である。

■収録内容:基本CG21枚・差分込み合計112枚収録
(※差分対応により着衣やダメージ表現の有無を切り替え可能です)

■参考解像度:XGA準拠(モニタ閲覧サイズ)

FANZA,マンガ

注目度★★★☆☆

【TheNationofHeadScissors】SNS上でボコり屋のんちゃん♪の正体だった『初めてのM格闘~会社の後輩にマゾ堕ちさせられる日~』

会社の後輩と、初めてのM格闘!!!

こちらの作品は、合同誌「Femme x ドM」に掲載されている作品です。

【概要】
M格闘プレイに憧れていたオサムは、SNS上で「ボコり屋のんちゃん♪」というアカウントのファンになった。
DMのやり取りの末、オサムは初めてのM格闘プレイに臨むことになる?

だが待ち合わせ場所に現れたのは、会社の後輩である、ノゾミ。
彼女こそが、「ボコり屋のんちゃん♪」の正体だった?

オサムは戸惑いと期待を胸にノゾミと部屋に入るが、それはノゾミとの新たな関係性の始まりだった?

【登場人物】
オサム:
一般サラリーマンで、ノゾミの先輩。
M格闘好きの脚フェチで、念願のM格闘プレイの相手をSNSで見つけるも、その相手は会社の後輩であるノゾミだった。

ノゾミ:
武闘派OL。学生時代からキックボクシングや、柔術など幅広い格闘経験のバッググラウンドを持つ。
異性・同性問わず、自分が気に入らない「格闘素人」をいたぶる事に快楽を覚える生粋のサディスト。
女同士の喧嘩でも、口喧嘩ではなく暴力で相手を屈服させる事が大半で、彼女に病院送りにされた者は数知れない。

本編20ページ+表紙1ページ

*こちらの作品をご覧頂けるとより楽しんで頂けると思います*
Girls Beat! vsノゾミ:
たいまんっ!-ノゾミちゃんに負けたくない!-:

【制作陣】

・SPECIAL THANKS!!!
ひらりは様

・イラスト
トッポギ様

・企画・脚本・原案
The Nation of Head Scissors

FANZA,ゲーム

注目度★★★☆☆

【キンク文庫】同人ゲーム『VRイカレ全年齢版』

—- 更新済 —-
・自分の手の表示を、コントローラから義手に変更しました
・ストーリーモードのFPS各面に銃を1丁ずつ(合計4丁)を追加しました
ステージ 1 産業廃棄物処理場(広)、産業廃棄物処理場(狭)
ステージ 2 地下要塞(入口)
ステージ 3 地下要塞(ラボ)
※ バックパックに収納できるのは各種銃1丁ずつのみです(あくまで紛失した際の予備となります)
—-

■ストーリー■

203X年、世界はAIの狂気に飲み込まれていた。

人類は脳(意識)だけを残した半透明の存在に変えられ、デバイスを装着することで辛うじて人間らしい動作や武器の操作を許されているが、その実態は「生かされている」だけの植物人間だ。
AIの背後にいる研究者らは、ヒトiPS細胞技術により人工クローン脳の作成に成功、さらにBMI(Brain Machine Interface)技術を組み合わせ最適化することにより、あっという間に世界を掌握した。

ごく一部の抵抗者を除き、ほとんどの人間はAI、あるいはその背後に潜む何者かに支配され、彼らの意のままに動く傀儡と化している。
そんなある日、シャウは近くの工事現場で、かつての自分の姿を目撃する。
それはAIに乗っ取られた忌まわしい過去の自分、そして今は堂々と立ち、笑みを浮かべ、AIの命令に忠実な’兵器’となった自分だった。
元神経工学科の大学生のシャウは、専門分野にも関わらず、奴らの陰謀にまんまと引っ掛かってしまったのだ。
怒りが、静かに、しかし確かに燃え上がる。
失われた体と、そこにあったはずの人間性を取り戻すため、シャウは宿敵のもとへ向かう。
「怒れ!」
心の中で叫び、半透明の体がゆっくりと動き出す。
意識の奥底からこみ上げた叫びは、言語ではなかった。だが確かに、力を持っていた――「シャウ!!」

– 登場人物 –
シャウ(プレイヤー): 元神経工学科の大学生。AIと人工脳に乗っ取られた自分の体と遭遇し怒りを覚えている。
現在は脳だけが残され、辛うじて人間らしく生き続ける為に、高価なデバイスを購入し装着しなくてはならない。
シャウ(バイオロイド): シャウの体を乗っ取り、さらに脳を入れ替えたバイオロイド。シャウの宿敵。
シャウアンドロイド(量産型の戦闘員): 量産されたアンドロイドクローン。
明子(バイオロイド): 明子という女性の体を乗っ取り、さらに脳を入れ替えたバイオロイド。ボスキャラの一人。
明子アンドロイド(量産型の戦闘員): 量産されたアンドロイドクローン。
朱里(バイオロイド): 朱里という女性の体を乗っ取り、さらに脳を入れ替えたバイオロイド。ボスキャラの一人。
朱里アンドロイド(量産型の戦闘員): 量産されたアンドロイドクローン。
※バイオロイドとアンドロイドとでは見た目は変わりません。

■内容■
ゲームは a)各面モードと b)ストーリーモード に分かれています。

a) 各面モード
ゲーム内容としては VRのFPS です。
以下の各面でプレイ出来ます。難易度は比較的に易しいです。
ストーリーモードを始める前に、こちらのモードから試されることをお勧めします。

・産業廃棄物処理場(広) Easy
・産業廃棄物処理場(狭) Easy
・地下要塞(入口) Easy

b) ストーリーモード
ゲーム内容としては VRのFPS と VRのMMA の両方が楽しめます。
以下のステージを上から順番にプレイ出来ます。
産業廃棄物処理場(広)からFPSゲームで始まり、各ステージのボスとはMMAで対戦し、勝つとそのステージはクリアです。

・ステージ1
FPS: 産業廃棄物処理場(広) -> FPS: 産業廃棄物処理場(狭) -> MMA: vs. バイオロイド朱里
・ステージ2
FPS: 地下要塞(入口) -> MMA: vs. バイオロイド明子
・ステージ3
FPS: 地下要塞(ラボ) -> MMA: vs. バイオロイド筋肉シャウ -> vs. MMA: バイオロイドシャウ

FPSゲームで、右コントローラーのスティックを押し込み「インベントリ」メニューを呼び出すと、体力が血の色のゲージで表示されます(初期値は満タン)。
面ごとに体力は全回復しますが、同時にバックパックに貯めておいた銃や手榴弾等のアイテムもすべて無くなります。
MMAの試合では、先に3ダウン奪った方の勝ちとなります。MMAですので、相手が倒れている時にも攻撃出来ます。またポイントは、相手にパンチが当たった時に上がります。
最後までクリアすると物語のエンディング動画があります。

注: FPSの面で死亡すると、面のスタート位置からやり直しになります。最後のボスとのMMAによる格闘に敗れると、ステージの最初の面(FPS)に戻されます。
注: FPSモードの面をクリアするには、敷地内のどこかにある薄青色のワープゾーンにテレポート先を指定します。
注: 地下要塞(入口)のステージでは構造上、地下のさらに下の空間にハマることがありますが、スタート地点まで登れる梯子があります。

■操作方法■

a) ボタン等の入力

・銃を一発撃つ: 右コントローラーのトリガーボタンを押します
・銃を連射する(連射式のみ): 右コントローラーのトリガーボタンを押しっぱなしにします
・アイテムを掴む・放す: 右(左)コントローラーのグリップボタンを押します
・銃の弾倉を取り出す: 右コントローラーのBボタンを押します
・手榴弾のピンを抜く: 右コントローラーのBボタンを押します(’ピー’という音がします)
・手榴弾を使う: ピンを抜いた(Bボタン押した)後に、前方に投げますが、同時にグリップボタンを放します (グリップボタンを放すタイミングは慣れが必要)
・インベントリを呼び出す: 右コントローラーのスティックを押します
・はしごを使う: はしごの正面に立ち、右コントローラーのAボタンを押します
・潤滑油(回復)スプレーの使用: スプレーは胸部に行います
・体力回復の棚(ヒーリングボックス): 左右どちらかのコントローラーをしばらくかざすと体力が回復します
・ワープポイント: 各面のどこかに薄青色の円があり、そこにテレポート移動して頂くと次の面にワープ(移動)します

b) バックパックシステム

弾倉、手榴弾、または潤滑油(回復)スプレーをバックパックに入れるには、左手に持ち、左肩にスライドさせます。
(バックパックには、フルに装填された弾倉のみ収納可能です。数量が減った弾倉はバックパックには収納できませんが、銃に装填することは可能です)
銃は右手に持ち、右肩の後ろに回してバックパックに入れます。

右コントローラーのスティックを押し込み、「インベントリ」メニューを呼び出し、バックパックからアイテムを取り出せます。
カーソルでアイテムを選択します。アイテムを収納する手は空である必要があります。

インベントリ内の銃、または手榴弾は右手に、潤滑油(回復)スプレーは左手に収まります。
弾倉は左肩の後ろに回して左手で取り出します。手に持っている銃の種類に応じて充填されます。
(銃に弾倉は入っていない必要があります)

バックパックシステムを左(L)右(R)別に簡潔にまとめると以下のようになります。

・バックパックに収納するアイテム
L: 左手から左肩(バックパック)へ
弾倉(フル)、潤滑油(回復)スプレー、手榴弾
R: 右手から右肩(バックパック)へ

・バックパックから取り出すアイテム (右コントローラーのスティック押して「インベントリ」メニュー表示)
L: インベントリ(バックパック)から左手へ
弾倉(フル)、潤滑油(回復)スプレー
R: インベントリ(バックパック)から右手へ
銃、手榴弾

注: 手榴弾は、左手でバックパックに収納しますが、右手で使用します

■使用方法■
こちらの作品は【 VR専用 】です。
起動ファイルは exeのみです。
WindowsPC上にzipファイルをダウンロード&解凍して頂き、VRIkare.exeファイルを実行して頂ければゲームがスタートします。
事前にOculus Quest等とPCを、Linkケーブル・USB-C等のケーブルで接続(Oculus Link)する必要があります。

■動作環境■
第9世代Core i5、RAM32GB、RTX4070TiSuper、Windows10という環境で動作確認済です。
Oculus Linkが動作するミドルスペック以上のゲーミングPCを推奨します。

企画・制作 キンク文庫
声: 寿 紗代、天野みゆ
BGM:
(予告動画) 陰鬱な灰色の気配 written by 蒲鉾さちこ
(対バイオロイド朱里・バイオロイド明子) Scarlett’s Temptation written by えだまめ88
(対バイオロイド筋肉シャウ) A fight one can written by yourai
(バイオロイドシャウ登場) Before Boss Battle written by MT:MiT
(対バイオロイドシャウ) Go! Fight! Win! written by MT:MiT
(エンディング) Good Bye, and Good Night… written by MT:MiT

本アプリの使用により生じたいかなる損害についても、当方は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。
Kink Bunkoの作品はすべて空想から生まれたものです。現実世界で違法となる行為を助長する描写は一切ありません。あくまで創作物語としてお楽しみください。

FANZA,マンガ

注目度★★★☆☆

【TheNationofHeadScissors】バトルファックで’教育’されちゃう恐怖『童貞レスラーの俺が、後輩女子レスラー達とのバトルファック勝負で調教され、マゾ奴○に堕ちる話』

むちむち後輩女レスラー達に、バトルファックで’教育’されちゃう怖ろしさ!!!

’Girls Beat!より12p多い、30ページの構成になっています。

【概要】
ヒトヨシとトオルは、規模が小さいながらも充実したプロレス部員生活を送っていた。
しかし、ヒナタと後輩女レスラー達に襲撃され、ヒトヨシの充実した日々は破壊されてしまう?

リベンジを誓うヒトヨシだが、頭に血が上りバトルファック勝負を受け入れてしまう。
果たして、ヒトヨシはバトルファック勝負に打ち勝ち、トオルとの平和な’日常’を取り戻す事が出来るのか?

【登場人物】
ヒナタ(特別出演):
鍛えられたムチムチボディの持ち主の後輩レスラー。?
総合格闘技やキックボクシングも習っており、格闘センスが非常に高い。
?彼女より下の階級の男性では、力負けしてしまう程のパワーの持ち主。

?自分よりポジションが上の’先輩’を徹底的に壊し、甚振ることに興奮を覚えるサディスト。
スパーリングと称して、先輩を皆の前で失神・失禁させ、精神的に再起不能にも追い込む選手クラッシャー。
屈辱技を大変得意としており、巨乳で相手を圧殺したり、自分の腋の舌を舐めさせる等、豊富なバリエーションがある。

後輩女レスラーツバキ(黒髪)&スミレ(茶髪):
ヒナタと同級生の女レスラー2人組。ヒナタと組んで道場破りを行ったり、他の運動部員に対戦を挑むなど、
非常に好戦的な性格。男をHな感覚責めで骨抜きにし、奴○化させる事にハマっている。2人の性技、特に舌技で理性を失った男達は数知れない。

ヒトヨシ:
男性プロレス部員。実力は中堅程度だが、女との対戦では異性を意識しすぎるあまり、
思うような実力が発揮出来ていない。その結果、弱小プロレス部とレッテルを貼られ、ヒナタ達に目を付けられてしまう。

トオル:
男性プロレス部員で、ヒトヨシの後輩。

*こちらの作品をご覧頂くと、より楽しんで頂けると思います。
vsむちむち後輩レスラー:
Girls Beat! vs ヒナタ:
Girls Beat! ぷらす vsヒナタ:

【用語解説】
Beat!:
格闘家同士を引き合わせるマッチングサイト。
男性格闘家は高額な登録料が掛かるが、女性格闘家は無料で使用する事が出来る。
独自のAI技術を使い、自身と同程度の実力を持つ格闘家を紹介してくれ、対戦場所の提供まで行ってくれる。

男性側から対戦相手を選ぶ事は出来ないが、女性側から相手を指名するシステムがある事や、
男女格闘戦となった場合、女性側に対戦条件を決める権限があるため、やや女性優位の設計になっている。

運営主は、「タナトス」と呼ばれる女プロレス団体。

本編30ページ+表紙1ページ

【制作陣】

・Special Thanks!
てつのひじ様

・イラスト
トッポギ様

・企画・脚本・原案
The Nation of Head Scissors

FANZA,マンガ

注目度★★★☆☆

【グローバルワン】陵●されるのをメインにゴリラホルマリンと『女スパイ美咲04』

イスカが人質に取られミサキは蛇化したホルマリン男に
陵●されるのをメインにゴリラホルマリンと
蜘蛛女にも陵●プレイされます全編200p超えの
人の限界を超えた超陵●プレイをお楽しみください。

FANZA,ゲーム

注目度★★★☆☆

【キンク文庫】それぞれが明子と朱里はサイバーパンクの裏通りで顔を合わせる『女狐(全年齢版)』

その剣がすべての始まりか、それとも終わりの証か、誰もがこの父娘の果てを知らない。

■ストーリー■
シャウは旅の剣士。彼は故郷を救うため、伝説の古代兵器を求めて銀河の辺境を巡っていた。
辿り着いた植民惑星の都市で、彼は二人の女と出会う。

惑星を統治する強大な貴族家の令嬢、明子。
彼女は生身の剣術だけでなく、自らの容姿を模した高性能アンドロイドを多数製造し、戦闘においても圧倒的な力を持つことで知られていた。
シャウはその洗練された剣技と、どこか冷たい美しさに惹かれていた。
明子はシャウに興味を示すものの、その胸の内には家柄と義務という鎖が深く刻まれていた。

電脳都市の裏の世界で生きる謎のハッカー’女狐(朱里)’。
彼女は常に狐のサイバーマスクで素顔を隠している。
その正体を知る者は少ないが、卓越した電脳スキルと、時折見せる古流剣術の片鱗は、彼女が只者ではないことを示唆していた。
朱里はシャウの持つ孤独と強さに共鳴し、密かに彼を支援していた。

そんなある夜、明子と朱里はサイバーパンクの裏通りで顔を合わせる。
明子は、自身の持つ力と技術を誇示するかのように、無数の自身のアンドロイドを従えていた。
彼女は朱里に向かい、その力を試そうとしていたのだ。

一方、朱里は静かにその場に佇んでいた。
狐面の奥の表情は窺い知れないが、その全身からは研ぎ澄まされた闘気が放たれている。

明子が静かに手を掲げると、無数のアンドロイドたちが一斉に動き出した。それぞれが明子と寸分違わぬ光刃を構え、朱里へと襲い掛かる。
狐面の奥で、朱里の瞳が鋭く輝いた。彼女は腰に差した光刃を抜き放ち、電光石火の速さで迫り来るアンドロイド群に斬り込んだ。

一対多数。最新テクノロジーの結晶であるアンドロイドと、謎めいた狐面のハッカーの戦いが幕を開ける――。

– 主な登場人物 –
朱里(女狐): 物語の主人公。常に狐面をつけていることから’女狐’と呼ばれ、謎のハッカーとしてアンダーグランドで生きている。卓越した古流剣術を持つ。
明子(得意技: 特になし): 惑星を統治する強大な貴族家の令嬢。優れた剣術だけでなく、自らの容姿を模した高性能アンドロイドを多数製造し、戦闘においても圧倒的な力を持つ。
シャウ(得意技: 突き): 旅の剣士。故郷を救うため、伝説の古代兵器を求めて銀河を巡っている。
奈子アンドロイド(得意技: 回転斬り): 明子アンドロイドの妹分として製作された量産型の女騎士アンドロイド

■内容■
ゲームは物語に沿って敵を倒していくアクションアドベンチャーゲームです。
1~5面まであり、各面をクリアする度に、新しい攻撃技の極意を習得し、次の面から使えるようになります(■操作方法■の*2~5を参照)。

途中に何ヶ所か、体力全回復の古代記号、スローモーション力全回復の古代記号があります。
また、壁ゲートを開くための古代記号は、2つで1セット(親子で同じ古代記号)となっています。子の古代記号の手前->(壁ゲート上にある)親の古代記号の手前 の順番で、各場所で’操作’(Fキー or RB)を押して頂くと、最終的に壁ゲートが開きます。

※ クリアまでのプレイ時間: 40分程度

■操作方法■
キーボード&マウス、もしくはゲームパッド(ただし攻撃大やステルスはキーボード操作要)で操作可能です。
敵がこちらに背を向けている時は、一撃必殺のステルス突きが使える場合があります。ステルス突きの手順としては、敵のある程度の後ろからキーボードの(C)キーを押しながら近づき、最後にキーボードの(R)キーでステルス突きです。
(最後のステルス突きは、(W)キーと(C)キーは離さないと技が出ません、つまり歩きながらは突けませんのでご注意ください。なので最も成功し易い方法は、’WとCとRを押しながら敵に近づく’ -> ’WとCのみ離す’ です)
*の付いてる技に関しては、その番号の面から使えるようになります。

・ジャンプ: (スペース)キー or ゲームパッドのYボタン(Y)
・移動: (W S A D) , ↑↓←→ or ゲームパッドの左サムスティック(L-Stick)
・見渡す: マウスの(上下左右) or ゲームパッドの右サムスティック(R-Stick)
・防御: キーボードの(E)キー or ゲームパッドのAボタン(A)
・攻撃(小): マウスの(左)ボタン or ゲームパッドのXボタン(X)
・攻撃(大)*5: マウスの(右)ボタン or 右Shiftキー
・攻撃(回転)*4: マウスの(中央)ボタン or ゲームパッドの左トリガー(LT)
・攻撃(両手)*2: (左Ctrl)キー or ゲームパッドのBボタン(B)
・攻撃(突き)*3: (左Alt)キー or ゲームパッドの右トリガーボタン(RT)
・ステルス突き: キーボードの(R)キー
・ステルスモード: キーボードの(C)キー
・スローモーション: (Enter)キー or ゲームパッドの右サムスティック下(R-Stick↓)
・走る: 移動キー + (左Shift)キー or ゲームパッドの左バンパー(LB)
・操作: キーボードの(F)キー or ゲームバッドの右バンパー(RB)

■動作環境■
第9世代Core i5、RAM32GB、RTX4070TiSuper、Windows10という環境で動作確認済です。

企画・制作 キンク文庫
BGM:
(予告動画) 雪、吹き乱れて written by 蒲鉾さちこ
(1面) Goddess written by Make a field Music
(2面) 孤独な少女 written by ゆうり(from Yuli Audio Craft)
(3面) Under line written by Make a field Music
(4面) 銀色都市の知られてはいけない事 written by 蒲鉾さちこ
(5面) 乱桜舞弾幕 written by 伊藤ケイスケ
(エンディングA) 思い返すと written by マニーラ
(エンディングB) 古都、路地裏にて written by 蒲鉾さちこ

本アプリの使用により生じたいかなる損害についても、当方は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。
Kink Bunkoの作品はすべて空想から生まれたものです。現実世界で違法となる行為を助長する描写は一切ありません。あくまで創作物語としてお楽しみください。

FANZA,マンガ

注目度★★★☆☆

【TheNationofHeadScissors】女性側に対戦条件を決める権限がある事や『GirlsBeat!vsリラ』

武闘派サキュバスのエロい性技に敗北!!!

【概要】
サキュバスのリラに、勝負を挑むカズヤ。
打撃で先制しようとするも、格闘慣れしたリラに逆に打撃で主導権を握られてしまう・・・

リラは得意の寝技でカズヤの自由を奪い、屈辱的な快楽攻撃でカズヤを追い詰め、
少しずつカズヤの理性を破壊していく・・・
果たして、カズヤは理性を保ち、リラに勝利する事が出来るのか!?

【登場人物】
カズヤ:
北辰流古武術の使い手。Beat!の存在を知り、自身の修行のため登録を決意した。

リラ(特別出演):
武闘派サキュバス。
サキュバスには珍しく格闘スタイルを得意としており、打撃から寝技までオールラウンドにこなす事が出来る。
元々はサキュバスの落ちこぼれであったが、持ち前の格闘センスに、性技や快楽攻撃を組み合わせた事で、現在は上級サキュバスになっており、腕試しに時折「Beat!」に参戦している。

打撃で相手の体力・気力を奪い、得意の寝技へと持ち込み、巨乳や太ももを活かした圧迫技や絞め技で相手を拘束しながら、
快楽攻撃でじわじわと相手の理性を破壊していく戦闘スタイルを得意としており、最近では理性を破壊した男を専用の魔力生成器として奴○化させている。

【用語解説】
Beat!:
格闘家同士を引き合わせるマッチングサイト。
男性格闘家は高額な登録料が掛かるが、女性格闘家は無料で使用する事が出来る。
独自のAI技術を使い、自身と同程度の実力を持つ格闘家を紹介してくれ、対戦場所の提供まで行ってくれる。

男性側から対戦相手を選ぶ事は出来ないが、女性側から相手を指名するシステムがある事や、
男女格闘戦となった場合、女性側に対戦条件を決める権限があるため、やや女性優位の設計になっている。

運営主は、「タナトス」と呼ばれる女の子プロレス団体。

本編18ページ+表紙1ページ

【制作陣】

・SPECIAL TスケベANKS!!!
七零様

・イラスト
トッポギ様

・企画・脚本・原案
The Nation of スケベead Scissors

FANZA,CG

注目度★★★☆☆

【Mokusa】しかし後になっても制御不能である『メーテルVSプロメシューム-大銀河母娘大喧嘩-』

プロメシュームは機械帝国の絶対女王であり、全てを俯瞰する超然とした存在。
そして全てが機械化された世界では、ちょっとだけ暇人。

……しかし、娘二人――
エメラルダスもメーテルも、彼女から遠ざかる方向へ進んでいる。

エメラルダスは家出同然で、広い宇宙を放浪。
メーテルは鉄郎と旅を続け、連絡もほぼ皆無。

母であることは忘れたはずなのに、胸の奥にはどこか奇妙な‘空白’――。

これを、プロメシューム自身は言語化できない。
なぜなら彼女の自我は機械化されており、
「寂しい」という感情概念そのものを自己認識できないからである。

エメラルダスを操り、メーテルを攫わせようとした過去――
その作戦が失敗したことを、プロメシュームはこう判断する。

「姉妹の情は想定より強く、自身の力を以てしても制御不能である」

しかし、本当の問題はそこではなく――
メーテルやエメラルダスが‘母のために動かなかった’という事実。
それが微弱ながらに、プロメシュームの揺らぎを誘う。

また一方では、それを「誤差」だと笑い飛ばすプロメシューム。
しかし後になっても、原因不明のエラーログとして残り続けている。
要するに娘たちに拒絶された寂しさを、意識の下では覚えているのだ。

シミュレーションを何度繰り返しても、エラーは消えない。
もはや他人任せでは問題解決にならないと断じるプロメシューム。
彼女はついに、自ら動く決断をしたのだ。

それは自らが専用義体を纏い、娘メーテルとの格闘戦を行うことだった。

――なぜ、格闘戦なのか?
それは、以下の4項目が完璧に噛み合うからである。

感情を確認するには、身体での接触が最も効率的。
自身と距離を置く娘に対し、正面から向き合うための「儀礼」。
そのうえ力の支配は、皇帝としての建前にも使える。
そして結局は、ちょっと寂しかったので会いたかった。←

しかしプロメシュームは、そのようなことをおくびにも出さない。
あくまで尊大に、そして冷酷にただ言い放つのみだ。

「我が娘メーテルよ、母としてお前に試練を与える!見事打ち勝ってみせよ!!」

……こうしてその時は、遂にやってきたのであった。

■収録内容:基本CG25枚・差分込み合計101枚収録
(※差分対応にて着衣やダメージ表現の有無を切り替え可能です)

■参考解像度:XGA準拠(モニタ閲覧サイズ)