ahoutoriO2一覧

【ahoutoriO2】■サオリの提示したストーリー『調査員奇譚』

注目度★★★☆☆

調査員奇譚

概要
シンプルな探索・選択肢型短編アドベンチャーゲームです。

■ゲームの進め方■

 マップを移動し、探索や人に話を聞きながら情報を集め
 まとめパートに進む流れです。
 まとめパートにおいては選択肢を選ぶだけで話が進んでゆきます。
 
 選択ミスによるゲームオーバーはありません。
 1本道シナリオです。

■ストーリー■

 VRトークゲームに興じるサオリとサオリの友人。
 刺激のある展開を欲した語り手サオリは、かねてより考えていたストーリーを提示する。
 
 ゲームは題して『調査員奇譚 ある行方不明の話』

 とある調査事務所に、人探し依頼が舞い込むところから物語は始まる。
 プレイヤーであるサオリの友人が演じる役柄は、その事務所の調査員"キャロル"。
 彼女は「場の過去」を見ることが出来る特殊能力者。
 キャロルは、所長である"タナカ"と共に行方不明者"ウロザキ"探しへのぞんでゆく。人物紹介
■サオリ

トークゲームが好きな女性。

刺激が欲しいと

かねてより考えていた

ストーリーを友人に提示する。■サオリの友人

よくサオリのトークゲームに

付き合っている友人。

サオリの提示したストーリーに

乗り気。■キャロル

サオリが提示したストーリー

『調査員奇譚』の登場人物。

調査事務所職員。

場の"過去"を見ることが出来る

特殊能力がある。■タナカ

サオリが提示したストーリー

『調査員奇譚』の登場人物。

調査事務所所長。

キャロルと共に

人探し調査にあたる。■ウロザキ

キャロルたちが探すことになる女性。

少々変わった人物らしい。仕様・その他
■仕様■
 
 ・18禁シーンは1つを除き、すべてモンスター相手となります(流血。グロ描写等はありません)。
 ・ストーリーの進行上、18禁シーンの9割以上は前半の探索パートにて発生します。ご容赦ください。
 ・基本CG14枚 差分200枚程度の13+1シーンとなります。

■その他■
 
 ・トークゲームを題材にしたアドベンチャーゲームですが、行動判定等の要素はありません。
 ・必ず体験版にて動作確認をお願いします。
 ・本ゲームはRPGツクールVXAceにて制作されています。ランタイムパッケージは必要ありません。

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【ahoutoriO2】サオリが提示したストーリーを友人に提示する『調査員奇譚』

注目度★★★☆☆

調査員奇譚

概要
シンプルな探索・選択肢型短編アドベンチャーゲームです。

■ゲームの進め方■

 マップを移動し、探索や人に話を聞きながら情報を集め
 まとめパートに進む流れです。
 まとめパートにおいては選択肢を選ぶだけで話が進んでゆきます。
 
 選択ミスによるゲームオーバーはありません。
 1本道シナリオです。

■ストーリー■

 VRトークゲームに興じるサオリとサオリの友人。
 刺激のある展開を欲した語り手サオリは、かねてより考えていたストーリーを提示する。
 
 ゲームは題して『調査員奇譚 ある行方不明の話』

 とある調査事務所に、人探し依頼が舞い込むところから物語は始まる。
 プレイヤーであるサオリの友人が演じる役柄は、その事務所の調査員"キャロル"。
 彼女は「場の過去」を見ることが出来る特殊能力者。
 キャロルは、所長である"タナカ"と共に行方不明者"ウロザキ"探しへのぞんでゆく。人物紹介
■サオリ

トークゲームが好きな女性。

刺激が欲しいと

かねてより考えていた

ストーリーを友人に提示する。■サオリの友人

よくサオリのトークゲームに

付き合っている友人。

サオリの提示したストーリーに

乗り気。■キャロル

サオリが提示したストーリー

『調査員奇譚』の登場人物。

調査事務所職員。

場の"過去"を見ることが出来る

特殊能力がある。■タナカ

サオリが提示したストーリー

『調査員奇譚』の登場人物。

調査事務所所長。

キャロルと共に

人探し調査にあたる。■ウロザキ

キャロルたちが探すことになる女性。

少々変わった人物らしい。仕様・その他
■仕様■
 
 ・18禁シーンは1つを除き、すべてモンスター相手となります(流血。グロ描写等はありません)。
 ・ストーリーの進行上、18禁シーンの9割以上は前半の探索パートにて発生します。ご容赦ください。
 ・基本CG14枚 差分200枚程度の13+1シーンとなります。

■その他■
 
 ・トークゲームを題材にしたアドベンチャーゲームですが、行動判定等の要素はありません。
 ・必ず体験版にて動作確認をお願いします。
 ・本ゲームはRPGツクールVXAceにて制作されています。ランタイムパッケージは必要ありません。

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