DLsite,マンガ

注目度★★★☆☆

○ノゾミ初めての先生当番

○ノゾミが、初めての『当番』に挑む…!
シャーレからの指名で『当番』の依頼が来た○ノゾミ…

噂では、『当番』を頑張った生徒には先生からHなご褒美がもらえるとか…

先生の事が大好きなノゾミは、るんるん気分で当番を受諾。

そして集合場所のシャーレの執務室の隣の仮眠室に向かうと…

そこでは、先生と前当番のイブキがHしていて…!?

そして明らかに事後のユウカに説明を受ける…

『当番』とは…

先生の性欲を発散させる係だった…

ノゾミ、イブキ、ユウカ、ココナ…

ゴリマッチョな先生の鬼の性欲が

4人の身体を味わい尽くすさまをフルカラー漫画70P(本編35P)で

たっぷり味わい尽くすブルアカ作品です!

Hシーンたっぷり!

是非ご購入下さい!

DLsite,マンガ

注目度★★★☆☆

ショコラ・シルエット

次々とお菓子関係の仕事が入ってくるかな子はついお菓子を食べすぎ

太ってしまい次のライブでの衣装が入らなくなってしまう、

そこでPが考えた奇策とは……

COMIC1☆24で出したかな子本です。

立ったままの愛撫から立ちバック→中出し、アイドル衣装でフェラからの

口内射精、背面座位→中出し、最後は全裸で騎乗位→正常位→中出し…

とガッツリとした濃い内容となっています。

楽しんでいただければ嬉しいです。

本編はモノクロ25P、表紙裏表紙カラーです。グレスケ版とトーン版があります。

※サンブルの修正は本編より大きめとなっております。

DLsite,マンガ

注目度★★★☆☆

彼氏持ちのレイヤーとHなことするコミケ

コミケレイヤーとHッ!!
売り子に呼ばれたkosplayerのプリンちゃん

でもそれはHなことさせられる罠で!?

催〇アプリで操られてることも知らずに、オタク達とハグしたりキスしたり・・・

個室では普通にHなことをさせられちゃうレイヤーさんをお楽しみ下さいっ!!

DLsite,ボイス

注目度★★★★☆

【ショタボ×オホ声】ホモ堕ちガチ交尾でオスガキ甥っ子を分からせる

ショタボでオホ声・汚喘ぎ作品を聞きたかった方へ!!
ストーリー
普段から勝手にあなた(叔父さん)の自宅に転がりこんでは、
くつろいでいるナマイキな甥っ子。

今日も残業から帰ると、勝手に部屋を使っている甥っ子を見つける。

「叔父さんには癒してくれる彼女とか居ないの?カワイソ~w」

我慢の限界を迎えた叔父さんは、甥っ子をひん剥き、強○ホモS○Xを始めるのだった…?トラックリスト
Track1.プロローグ01:47Track2.ナマイキな甥っ子をホモセで分からす?【乳首責め/手コキ/アナル責め/アナルS○X/ところてん/アナル中出し】16:40

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注目度★★★☆☆

糞を食べないと出れない部屋

いつの間にか閉じ込められてた白い空間の部屋の女性と少年。

その部屋には「糞を食べないと出れない部屋」と書かれていた。

セリフ付きver、排泄音声のみverを梱包してます。

解像度:1280×720

再生時間:3分×2本

動画形式MP4

※この作品は糞尿シーンが含まれます、性交シーンは有りません。

※製品版動画の排泄物(糞)にはモザイクは有りません。

DLsite,ボイス

注目度★★★☆☆

「ワード・マナ」Word Manna -言霊の力を取り入れる技法- 言霊呼吸で言霊パワーを取り込み、心身に深く浸透させて滋養にしていく

「ワード・マナ」WordManna

-言霊の力を取り入れる技法-

言霊呼吸で言霊パワーを取り込み、心身に深く浸透させて滋養にしていく

言霊滋養・言霊呼吸・言霊宝珠

ワード・マナは様々な言葉を「言霊パワー」として取り込む内容です。

本作では「言葉の力」に着目し、必要な言葉を選んでから自身の奥深くへと浸透させることで、「言霊パワー」を滋養として取り込み、パワーアップしていきます。

■今作では言霊パワーを取り込む技法「ワード・マナ」を習得していきます

 「ワード・マナ」の魔法では、言葉が持つ固有エネルギーを自分のものにしていきます。

「健康、知恵、集中力、活力、平穏」など、今のあなたが必要としている言葉の力を自由に選び出し、それを呼吸法を通して体の奥深くへと染み込ませ、言霊パワーを自分の滋養にしていきます。

「言葉の力の強さはわかっているけど、それをどう取り込めばいいかわからない…」

そんな悩みを解決して、言霊パワーを自分のものにするメソッドを学んでいきます。

■今作のポイント

・様々な言葉を「言霊パワー」として自分の中に取り込めます

・ケースに合わせて、その時々で必要な言霊を自由にチョイスして取り込めます

・一度覚えれば生涯使える技術です

・前提条件なしで、この巻単体で習得可能です

・朝の起き掛けや就寝前、僅かなスキマ時間など、日常生活の中で自由に活用できます

■ワード・マナのレッスンの流れ

1:呼吸法で言霊を受け入れる器を作る

 はじめに呼吸法によって心身を整え、言霊を深く受け入れる準備をします。

 この準備をすることで言霊の力を心身の奥深くまで浸透させる器を作り出します。

2:言霊呼吸で言霊の力を滋養として取り込む

 選んだ言葉を呼吸法で体の奥深くへと取り込むことで、言霊パワーを全身へと行き渡らせます。

 呼吸と共に言霊エネルギーが全身に染み込んでいく感覚を味わいながら、力を自分のものにしていきます。

3:言霊宝珠で力を極限まで凝縮する

 言霊の力を凝縮した概念を作り出すことで、極限まで圧縮した言霊パワーを取り込んでいきます。

■こんな人にもオススメです

・言霊の力を実践的に活用したい

・活力や集中力など心身に各種パワーを取り込みたい

・呼吸法や瞑想に興味がある

・日常生活で使える技術を身につけたい

・言霊エネルギーを感じたい

ワード・マナは言霊パワーを自分のものにして、滋養にして活用する有益かつ実践的なメソッドです。

是非一緒に学んでいきましょう。

■主なメニュー

・序章ドラマ

・説明

・実践1呼吸法で器を作り出す(呼吸法によって心身を整え、言霊を受け入れる準備をしていきます)

・実践2言霊の取り込みと浸透「言霊呼吸」(必要な言葉を選び、それを言霊として体内に取り込んでいきます)

・実践3言霊宝珠(言霊を凝縮して、さらに洗練強化された力を取り込んでいきます)

・まとめ

・ショートワーク(日常使い用のショートワーク音源です)

■作品内容(合計収録時間57:24)

-MP3-

・01序章(1:40)

・02説明(3:11)

・03実践1丹田呼吸(12:00)

・04実践2言霊呼吸(12:00)

・05実践3言霊宝珠(12:00)

・06まとめ(7:33)

・07ショートワーク(9:00)

-付録PDF-

・ワード・マナ本編テキスト(本編文章が記載されたPDFテキストです)

■本作の関連作品

・今作「ワードマナ」に近い言霊パワーを扱う作品

 「ココロマスターS第1巻ココロの栄養」

  httpswww.dlsite.comhomework=product_idRJ178970.html

・音や言霊を扱う音技法シリーズ

 「オトダマコトネ」

  httpswww.dlsite.comhomefsr=title_idSRI0000016868ordertitle_dfromwork.titles

※体験版もあります。

※作品はトラック分けをしていますので稽古パートのみをリピートしたりと使いやすくなっています。

※当作品は「魔法使い入門」シリーズ

 httpswww.dlsite.comhomefsr=title_idSRI0000008417ordertitle_dfromwork.titles

 と同一の世界観で繰り広げられる物語となります。

■体験版内容

・体験版では製品版の一部を試聴できます。

■製品版内容

・製品版はMP3の最高音質320kbpsで収録されています。

■聴き方

・静かで落ち着いた場所で聴くことをおすすめします。

・音源はヘッドホンやイヤホン、スピーカーなど、一番リラックスできる自由なスタイルでご視聴下さい。

・音量は普通もしくは小さめで聴くことをお勧めします。

■注意事項

※本作品は催○音源ではありません。

※気分が悪い時や体調のすぐれない時の視聴はご遠慮ください。

※運転や機械の操作時など、事故につながりかねない状況での視聴は絶対にしないで下さい。

■制作クレジット(敬称略)

リュエル=ロウィエCV花見川ゆふ

httpsmusic.apple.comjpartist花見川-ゆふ1638077476

イラスト:そらのん

httpsskeb.jp@soranon_non

BGM:MusMus

httpsmusmus.main.jp

FantiaLegendaryThanks

サナエ

FantiaSpecialThanks

candela

第二法務官

cowardscarecrow

美園蓬子

とみしだ

カミ

m

梨桜

マキ

志紀

とりとん

かりくす

nikawx

Aotama

kaetu

さんた

かざなぎ

?わらや

オコジョ

minunya

脚本・音声編集・効果音Windress

httpwindress.jimdo.com

制作まほー工房

httpmahoukoubou.jimdo.com

DLsite,マンガ

注目度★★★★☆

MSGKWR-Riding- ~メ○ガキ吸血鬼姉妹にわからせられたりわからせたりする本~

風俗店でメ○ガキ姉妹が童貞お兄さんを…
メ○ガキ風俗店でメ○ガキ姉妹が童貞お兄さんをわからせたり、逆にわからせられたりするお話です!
(妹がわからせる方、姉がわからせされる方です)

第十二回博麗神社秋季例大祭(2025年10月19日)で頒布した本の電子版です

構成:カラー表紙、漫画本文20P、表紙差分とイラスト付き事務ページ2P、奥付等2P、カラー裏表紙(表紙イラスト差分)
(本編修正は黒線。見開き調整用に表紙後と裏表紙前に黒ページが入ります)

DLsite,ゲーム

注目度★★★☆☆

ELbab

ゲーム内容
ELbab(エルバブ)は無限に続く図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトルゲームです。

1ゲーム30m~1.5hを想定しています。

マス目を選択し進んでいくダンジョン系ゲームのような進行で、ハクスラゲームのビルド設計ツールをプレイするといったプレイフィールになっています。

PoB(PathofExileのビルド設計をするためのツール)、MaxrollやQuestLog、opggなんかの統計サイトを眺めるのが好きな方にもマッチしているかもしれません。

難易度は高めに設定しているつもりです。しかし、まだELbabがα版という立ち位置である事と一人で開発しているため、敵の多様さや全体的なバランス調整は完璧とは言えないかもしれません。ながらゲームプレイ
戦闘自体はオートバトルになっているため、プレイ時間の大半をビルド設計に使う事を想定しています。

「オートバトル」x「マウスのみで操作可能」という二つの要素から、ながらプレイにも最適です。PvPゲームのマッチング待機時間、コーヒー飲みながら、動画を観ながら、他ゲームをしながらELbab(エルバブ)をプレイ出来るようになっています。

ESCキーをマウスボタンに割り当てると更に快適です。よくある質問
Q.バランス調整イマイチすぎない?

A.確かに、まだ調整が甘い所が多いと思います。継続的にバランス調整を行う事と、スキルの追加や、敵スキルの修正などで対応していきたいです。

Q.インベントリ狭すぎない?

A.狭いと思います。しかし、現状だと取捨選択も一つのゲーム性かなと考えてこの数にしています。

Q.筋力・知性・器用などの能力値の要求が厳しすぎませんか?

A.デモ版及び初級図書館(図書館未クリア状態)だと二層までしか登れません。その後、四層まで図書館が用意されているため、二層までだとキツく感じるかもしれません。

また、キャラクターによって出現しやすい能力値に差があるため、そのキャラクターに適した能力値の本を強化していくのがセオリーです。

Q.部屋の価値に差がありすぎない?

A.いくつかの部屋をピックアップして回答します。

「覚醒の部屋」はビルド方針に計画を持たせられるくらいのユニーク本を並べたいと基本的には考えてます。通常のRPGでいうジョブ等の方向性に該当します。バランス調整でこの辺りも今後は変わってくると思います。

「宝箱の部屋」は、本+インクが報酬として貰えるのですが、インクの貰える量を調整する必要があるかもしれません。もしくは、インクが貰える事に気づかないUXになっている可能性も高いため修正が必要かもしれません。

「変換の部屋」は、ノーマルブックについてるMODによって変換できるユニークブックの種類が確率で変動するため、ある程度ユニークブックを狙って出現させられる可能性があります。

Q.刻石ポイントの振り直しがしたいのですが…

A.現状だと、ある程度の「後悔」を演出するために実装していません。後述しますが、今後考えている図書館カスタム機能(仮)で対応する可能性はあります。

Q.スキル本が滅多に手に入らないor初期スキルで踏破するのがつまらない

A.今後、複数のイベントをトリガーにしてサブスキルが発動する仕組みを考えています。その時に今よりもっと多くのスキル選択肢が提供されると思います。そもそも、スキルブック自体の実装も随時していく予定です。

Q.マップの部屋のランダム性がいまいちなのは何とかなりませんか?

Q.本の強化がいつでもできるようになりませんか?

A.上記二つのQは合わせて回答します。

まず、ランダム性の調整は今後も続けていきたいです。(アルゴリズムが難しくて…)

それとは別の方向性として、今後、図書館カスタム機能(仮)を考えています。永続通貨であるパピルスを使って、図書館を自分好みにカスタマイズしていく機能です。

例えば今だと全員が出来る「ショップのリロール」もオプショナル化したり、刻石の部屋が出現するマス目を固定化したり、本の強化がいつでもできるようになったり、等です。

Q.ビルド構築ツールにあるようなCalcs(詳細数値確認)機能が欲しい

A.はい、私も欲しいです…。これを実装するためには、様々な戦闘コンディションを設定するConfiguration機能が必要になるため、難易度が極めて高く実装できずにいます。現状は、一旦DPSという結果だけを確認できる機能でお茶を濁しています。すみません。