プロジェクト:K一覧

【プロジェクト:K】往年の家庭用16bitゲーム機などで使われています『メガファンタジー 歩行モンスター&顔グラ』

注目度★★★★★

メガファンタジー 歩行モンスター&顔グラ

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。■■対応ソフト■■
WOLFRPGEditor、RPGツクールVXace、RPGツクールMV、RPGツクールMZ、RPGMakerUniteに特に最適化されています。■■メガファンタジー■■
往年の家庭用16bitゲーム機などで使われていた「9bitカラー」512色のみを使って、1パレット15色という単位で配色を行うという制限の元で作られたドット絵の素材集です。■■収録内容■■
・歩行モンスターとその顔グラフィック83種類×4パターンの色違い=332体

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【プロジェクト:K】本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと『メガファンタジー ピクセルモンスターパック』

注目度★★★★☆

メガファンタジー ピクセルモンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。■■対応ソフト■■
WOLFRPGEditor、RPGツクールVXace、RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。■■メガファンタジー■■
往年の家庭用16bitゲーム機などで使われていた「9bitカラー」512色のみを使って、1パレット15色という単位で配色を行うという制限の元で作られたドット絵の素材集です。■■収録内容■■
・モンスター83種類×4パターンの色違い=332体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・さまざまなソフトに対応するため、ピクセル等倍のものから、x2、x3、x6と4パターンのサイズを収録
・(おまけ)RPGツクールMV,MZ向け戦闘背景4種類
・カラーパレット対応表

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【プロジェクト:K】本素材集を編集・加工・改変した本素材集を編集・加工・改変等することを許可します『マルムギ モンスターパック』

注目度★★★★☆

マルムギ モンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。

■■対応ソフト■■

RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。

■■収録内容■■

・モンスター83種類×2パターンの色違い=166体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・地面影のありなしを選べます。

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【プロジェクト:K】本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと『メガファンタジー ピクセルモンスターパック』

注目度★★★★☆

メガファンタジー ピクセルモンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。■■対応ソフト■■
WOLFRPGEditor、RPGツクールVXace、RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。■■メガファンタジー■■
往年の家庭用16bitゲーム機などで使われていた「9bitカラー」512色のみを使って、1パレット15色という単位で配色を行うという制限の元で作られたドット絵の素材集です。■■収録内容■■
・モンスター83種類×4パターンの色違い=332体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・さまざまなソフトに対応するため、ピクセル等倍のものから、x2、x3、x6と4パターンのサイズを収録
・(おまけ)RPGツクールMV,MZ向け戦闘背景4種類
・カラーパレット対応表

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【プロジェクト:K】本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと『メガファンタジー ピクセルモンスターパック』

注目度★★★★☆

メガファンタジー ピクセルモンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。■■対応ソフト■■
WOLFRPGEditor、RPGツクールVXace、RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。■■メガファンタジー■■
往年の家庭用16bitゲーム機などで使われていた「9bitカラー」512色のみを使って、1パレット15色という単位で配色を行うという制限の元で作られたドット絵の素材集です。■■収録内容■■
・モンスター83種類×4パターンの色違い=332体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・さまざまなソフトに対応するため、ピクセル等倍のものから、x2、x3、x6と4パターンのサイズを収録
・(おまけ)RPGツクールMV,MZ向け戦闘背景4種類
・カラーパレット対応表

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【プロジェクト:K】本素材集を編集・加工・改変した本素材集を編集・加工・改変等することを許可します『マルムギ モンスターパック』

注目度★★★★☆

マルムギ モンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。

■■対応ソフト■■

RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。

■■収録内容■■

・モンスター83種類×2パターンの色違い=166体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・地面影のありなしを選べます。

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【プロジェクト:K】本素材集を編集・加工・改変した本素材集を編集・加工・改変等することを許可します『マルムギ モンスターパック』

注目度★★★★☆

マルムギ モンスターパック

■■利用規約■■
・個人利用、商用利用可

・報告、著作権表示は任意です。
もしも表示される場合は、素材名と以下の権利表記をしていただけたらと思います。
【権利表記】(C)KojiMarumugi または (C)マルムギコウジ

・ご自身の作品に使用する目的でのみ、本素材集を編集・加工・改変等することを許可します。

・本素材集(ユーザーが編集・加工・改変した本素材集を含みます)を単独で配布・譲渡・販売・貸与等しないこと。

■■対応ソフト■■

RPGツクールMV、RPGツクールMZ、※RPGMakerUniteに特に最適化されています。

※RPGMakerUniteで素材を一括でインポートしたい場合は、プロジェクト内にあるフォルダ(プロジェクトフォルダ内Assets/RPGMaker/Storage/Images/Enemy)に直接入れる方法がありますが、パッケージマネージャを使ったUniteの公式DLCの適用方法とは違うので、万が一上手くいかない場合は、エディタの「バトルの編集/敵キャラ」の設定ウィンドウ内、「画像データ」の項目にある「インポート」ボタンを押していただき、1体ずつ適用させていく形となります。

■■収録内容■■

・モンスター83種類×2パターンの色違い=166体
・サイドビュー、フロントビューで分かれています。
・地面影のありなしを選べます。

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